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O foley tradicional e artesanal, com qualidade de áudio excepcional, gravado em estúdio planejado especialmente para este fim, com equipamentos de ponta e artistas especializados. Nosso serviço de foley pode ser contratado tanto para a obra completa quanto para cenas específicas e ainda, fornecendo pequenos arquivos de áudio para o auxílio de artistas que precisam de sons base para o Sound-Design.
Oferecemos toda a base sonora de sua Obra.
Produzir foley exige características bem específicas de um estúdio e essas exigencias vão além da sala de gravação, cabine ou sala técnica. Decidimos quebrar essas dificuldades planejando uma infra-estrutura e outros elementos para a produção exclusiva de foley e efeitos sonoros.
![]() EquipamentosComo todo estúdio de audiovisual, equipamentos de qualidade são imprescindíveis e quando o assunto é captação e monitoração de áudio, as exigências são ainda maiores. Por isso trabalhamos apenas com as marcas mais respeitadas do mercado. Audix, Genelec, Sunheinser, M-Audio, Mackie, PreSonus, entre outros grandes nomes, estão à nossa disposição. | ![]() O EstúdioNosso estúdio foi projetado desde o início tendo em mente o Foley. Preparado para mudar à cada situação e mutável através de módulos. O extremo silêncio para a captação do cair de um alfinete ou uma sala com presença para impactos grandiosos. | ![]() Os ArtistasOs artistas de foley dominam timing. Devem ter sensibilidade e ouvidos de músico, pés de dançarino e geralmente, têm como atividade extracurricular pelo menos uma dessas artes. Ainda devem ter uma baita criatividade na hora de escolher a fonte certa para o som certo, fazer combinações entre objetos e ainda, criar objetos inusitados para conseguir determinado som. Aqui, o artista coloca em prática seu conhecimento de acústica e sua habilidade em combinar e manipular timbres. |
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![]() Desenvolvimento de PropsNo cinema ou vídeo, geralmente o que vemos nunca é realmente o que ouvimos. Muitas vezes, combinações simples como uma marreta e uma melancia resolvem o problema. Em outros, um "prop" deve ser criado. Depois de algumas horas de furadeira, parafusos e sucatas, nos deparamos com uma obra de arte geralmente bizarra. A satisfação é enorme quando achamos o som certo com essas invenções. | ![]() ArmazenamentoOnde guardar tanta tranqueira? Como organizar tanta tranqueira? Como instruir a moça da limpeza à limpar essa tranqueira sem perder por acidente algum som importante. E, Peraí! Quem esta chamando nossas preciosidades de tranqueira? | ![]() OficinaAlém da criatividade do artista, é imprescindível um local adequado para a produção dos "props" customizados. Os objetos criados para um som específico. E precisamos admitir, nos divertimos aqui. |
![]() PitsSuperfícies, superfícies e mais superfícies. Andar, rolar, pular... onde é que seja, vão soar diferente em cada superfície. Os "pits" são nossas superfícies prontas para várias situações e nos permite, por exemplo, sair da areia de uma praia, passar pelos tijolinhos da calçada, atravessar o asfalto e chegar do outro lado, na grama coberta de neve. Sem sair muito do lugar e principalmente, sem sair do estúdio. | ![]() CaptaçãoAqui, entram vários elementos e todos fundamentais: o trabalho técnico dos engenheiros de som, os microfones de qualidade, o modelo certo e seu posicionamento para cada situação, o isolamento ideal para cada objeto e cena... | ![]() Sem medo de se sujar!Você não vai sujar sua cabine de lama com aquela gravação de locução agendada prás 14h, vai? Tudo bem, às 13h vamos começar a cena do pântano e às 16h vamos explodir aquele alien gosmento. Vamos agendar sua cena do carro atolado para amanhã. Ok? |
![]() EdiçãoNosso áudio recebe cuidado especial em nossa etapa de pós-produção. Certificamos entregar um material limpo, editado e mixado para atender as exigências da cena. Reverberações e outras propriedades do som podem ser levadas em consideração ou ignoradas, dando liberdade ao Sound Designer ou game engine. |
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